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《Elden Ring》开发商 FromSoftware 讨论了接下来的内容,但它不是《Elden Ring 2》


FromSoftware 最近进行了一次新的采访,深入了解了这位为我们带来了《黑暗之魂》、《血源》、《只狼》以及更多 10/10 热门游戏的传奇开发商的下一步发展。

你需要知道什么

  • FromSoftware 是《Elden Ring》、《黑暗之魂》、《只狼》、《装甲核心》以及其他各种成功的 Xbox 和 Windows PC 游戏的传奇艺术工作室。
  • 在一次新的采访中,FromSoftware 负责人 Hidetaka Miyazaki 讨论了各种主题,包括开发人员的下一步计划。
  • 听起来我们似乎不会很快得到《Elden Ring》的后续作品,但还有“多种”多种类型的其他游戏正在开发中。

如今,很少有游戏开发商能像 FromSoftware 一样享有盛誉并深受喜爱。 《Elden Ring》背后的工作室是近代装修最精美的工作室之一,延续了数十年来的持续胜利。它的《恶魔之魂》、《血源》和《黑暗之魂》游戏定义了一种致敬和模仿的完整类型,并在精湛的《Elden Ring》中达到顶峰,它将该类型真正地带入了大众主流。

许多粉丝都在热切地等待该工作室的下一步发展,该工作室最近的主要胜利包括《Elden Ring》扩展包《Shadow of the Erdtree》和《机甲动作游戏 Armored Core VI》。 《Elden Ring》仍然是 Xbox 和 Windows PC 上评价最高的游戏之一,并且在专门针对该游戏更改规则后,它可能成为第一个在 Geoff Keighley 的 2025 游戏奖上赢得令人垂涎的“年度游戏”的“DLC”。

你可能会期望大多数工作室会直接投入续集,以利用《Elden Ring》和《Shadow of the Erdtree》的成功。但工作室负责人宫崎英高有其他计划。

在 Game Watch 的一次新采访中(通过很棒的@Okami13_),宫崎骏与 Microsoft Copilot 讨论了一系列主题,并通过日语进行了释义。宫崎骏表示,《艾德树之影》的大规模制作对于延续《埃尔登指环》的冒险精神以及探索未知元素非常重要。尽管他承认开发人员学到了新东西,他们会将其运用到下一个游戏中。

下一个标题可能是什么?至少不是《Elden Ring 2》。 “目前,我们没有考虑《Elden Ring 2》。但这并不意味着我们不会继续开发《Elden Ring》IP。”

宫崎解释说,FromSoftware 已经在开展跨多种类型的多个项目。宫崎骏指出,并非所有这些作品都将由他直接执导。例如,《装甲核心 6》的导演是山村胜,宫崎骏在之前的另一次采访中表示有兴趣更多地参与,让该系列更上一层楼。

血源2?只狼2?装甲核心7?!忍者之刃2?!

在这一点上,天空确实是 FromSoftware 的极限。

在 PlayStation 的 30 周年纪念预告片中,该公司展示了《血源》的一瞥,并印有“坚持”一词,让长期受苦受难的粉丝们希望我们最终能看到这款 2015 年哥特式经典游戏的续集或重制版。事实上,继《Elden Ring》的成功之后,FromSoftware 确实可以朝很多方向发展。

尽管《黑暗之魂》系列已经休眠了一段时间,但它仍然拥有巨大的地位。装甲核心还有很大的改进和发展空间,以达到新的水平。或者 FromSoftware 经常被遗忘的 2009 年 Xbox 独占 Ninja Blade 怎么样?!好吧,也许不是那个。

但事实是,宫崎英高和 FromSoftware 团队代表了整个游戏行业中最具想象力和创造力的人才。无论是续集、重启、重制还是全新的作品——我立即相信这将成为这位传奇开发商的又一热门作品。

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