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报道:索尼正在开发 PS5 掌机


据彭博社报道,索尼正在开发一款专用的 PlayStation 游戏掌上电脑。

你需要知道什么

  • 彭博社的一份报告显示,索尼正处于 PlayStation 游戏手持设备开发的早期阶段。
  • 这款掌上电脑旨在提供随时随地玩 PlayStation 5 游戏的选择,距离发布还需要数年时间。
  • 索尼之前曾开发过手持设备,包括流行的 PSP 和支持不佳的 PS Vita。
  • 微软也在开发某种手持式 Xbox,该公司的产品同样距离推出还需要数年时间。

所有三个主要的控制台平台持有者都在手持设备上工作。

据彭博社报道,索尼正在早期开发一款旨在玩 PlayStation 5 游戏的新游戏掌上电脑。这款新设备距离上市还有“几年”的时间,并且有可能在全面生产之前就被取消。该报告指出,索尼最初打算将 PlayStation Portal 打造为一款可以本地玩游戏的手持设备,然后才改变了该设备的方向。

PlayStation Portal 允许 PlayStation 5 用户将游戏从游戏机流式传输到掌上电脑,最近开放了直接云游戏测试。然而,该设备无法本地玩游戏,这意味着与华硕 ROG Ally、Steam Deck 或 Nintendo Switch 等设备不同,需要强大、一致的互联网连接。

手持设备令人兴奋,但我们还需要等待一段时间

与此同时,微软和任天堂也在开发手持设备。人们普遍预计后者将在未来几个月的某个时候宣布并推出其超级受欢迎的任天堂 Switch 的继任者。与此同时,前者的确认是最近的事,微软游戏首席执行官 Phil Spencer 最近确认 Xbox 掌上电脑正在开发中,但(就像 PlayStation 可能的掌上电脑一样)距离推出还需要数年时间。

索尼在游戏手持设备方面拥有丰富的经验,曾开发过 PlayStation Portable (PSP) 和 PS Vita。虽然 PSP 取得了很大的成功,但 Vita 却举步维艰,在上市第一年之后缺乏重要的第一方支持,这一问题最近也困扰着 PlayStation VR2 耳机。

微软和索尼都在寻求通过进军云游戏来扩大受众。微软最近推出了其承诺已久的功能,允许 Xbox Game Pass Ultimate 订阅者享受他们通过云游戏购买的游戏,尽管该计划目前仅限于 50 款游戏。

根据我的口味,任何 Xbox 或 PlayStation 手持设备都将面临同样的挑战,即确保生态系统保持一致。如果存在无法在硬件上玩的例外情况或特定游戏,它们最终会感觉像是品牌 Steam Decks。

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