将《我的世界》带入我们的世界不仅仅是一部电影,但这种体验需要*你*
“Minecraft 体验”将真人、先进技术以及对 Minecraft 的无限热爱融为一体,诚邀您的参与。
视频游戏行业充斥着传奇和标志性的特许经营权,但很少有(如果有的话)能够真正与《我的世界》这样的文化现象竞争。最初是一款生存制作游戏,现在已经变得比这个规模大得多,所以当 Xbox 和 Mojang Studios 宣布为所有年龄段的人提供一种新的方式来体验 Minecraft(我的世界)时,我并没有感到太惊讶……这次是在现实世界中。
Minecraft 体验:村民救援已经在德克萨斯州达拉斯上线并投入运营,它的大门向我们所有人敞开。遗憾的是,我没能参加首映式(达拉斯距离酒店并不远),但我确实有机会与 Minecraft Experience 的管理合伙人兼执行制作人 Olivier Goulet 以及来自 Mojang 的负责人 Craig Leigh 坐下来。设计总监。我没有亲自体验,而是讨论了是什么让《我的世界》这个独特的景点变得栩栩如生,以及 Xbox 计划将其发展到何处。
您可以继续阅读以了解更多信息,但如果您只想听到“这是在达拉斯”,那么您可以通过 feverup.com 以每人 65 美元的价格购买 Minecraft 体验门票。
什么是 Minecraft 体验?
Minecraft Experience:村民救援是一项真实世界的互动团体活动,由 Xbox Game Studios 和 Mojang Studios, Experience Mod LLC 合作设计。 (负责生产和技术)、供给+需求。 Minecraft Experience 旨在让最多 25 人的团队一次沉浸在 Minecraft 世界中,让他们探索占地超过 20,000 平方英尺的多生物群落空间,整个过程大约一个小时。
您不需要是 Minecraft 粉丝,甚至不需要熟悉该游戏; Minecraft 体验旨在适应所有年龄、技能和知识水平的人们。村民救援任务是让你和你的团队拯救村庄。为此,你需要探索、收集资源、与怪物战斗,并制作治愈僵尸村民的不死之身所需的一切。
Minecraft 体验的第一版位于德克萨斯州达拉斯,并将一直保留到 2025 年 1 月第一周左右。之后,Minecraft 体验团队将收拾好所有东西并搬到新城市,一遍又一遍地重复这个过程到 2025 年及以后,将覆盖美国、欧洲和拉丁美洲。如果您有兴趣参与,可以从feverup.com 以65 美元/人的价格购买 Minecraft Experience 门票,4-15 名门票可享受团体折扣,16-25 名门票可享受更大折扣。
将 Minecraft 带给现实世界中的每个人
“我来自戏剧,我来自摇滚乐,我来自让人们参与故事和体验,”Minecraft Experience 的管理合伙人兼执行制片人奥利维尔·古莱特 (Olivier Goulet) 在我们讨论的早期告诉我。 “看着我的孩子们玩《我的世界》,我就萌生了进行体验并将其变为现实的想法。”
Goulet 是 Supply & Demand 的创始人,在他传奇的职业生涯中,协助设计和制作了无数的表演、活动和电视产品,包括多次太阳马戏团的表演,甚至为 Jay-Z、泰勒·斯威夫特等艺术家举办的音乐会。邦乔维.对他来说,《我的世界》体验只是让人们沉浸在娱乐中的下一个篇章。
陪同 Goulet 进行我们谈话的是 Craig Leigh,他是 Minecraft Experience 的首席设计总监,也是 Mojang Studios 团队的长期成员。在此之前,Leigh 在将 Minecraft Legends 变为现实方面发挥了重要作用,在此之前,Leigh 在 Minecraft Earth 的创建中发挥了关键作用。对他来说,这是另一个让人们以独特、全新的方式涉足 Minecraft 宇宙的机会。
不过,与命运悲惨的《我的世界》不同,《我的世界》体验更加扎根于我们的世界。 “不再有增强现实,只有现实,”Leigh 有一次说道。
事实证明,将 Minecraft 体验打造为您现在就可以享受的内容是一个漫长而艰巨的过程,需要大量的创造力和技术独创性。我学到了很多关于 Minecraft Experience 背后的技术,它旨在吸引多种感官——其中最主要的是触觉、视觉和声音。甚至可能还不止于此!我开玩笑地问“我的世界体验”是否最终也会针对参与者的鼻子,他们的反应让我感到惊讶。
“爬行者闻起来像什么?我想我不想知道爬行者闻起来是什么味道,”利配合了我的语气。另外,火药和闪电,我认为这是显而易见的。
然而,古莱特却有不同的答案。 “[这项技术]尚未出现,但我们正在开始探索。没有什么可以说我们将来不会这样做,”他解释道。不过,我有点超前了。 Minecraft 体验已经结合了大量不同的技术,那么它是如何运作的呢?
这一切都始于交互球。 Minecraft 体验中的每个参与者都会获得自己的 Orb,他们将使用手势控制来与环境交互。 Orb 不仅可以准确跟踪您独特的动作和手势(即使您周围有 24 个其他人),它还可以通过 RGB LED 和振动电机提供视觉和触觉反馈,以响应您的动作和新事件。
除了互动球体之外,《我的世界》体验还利用大量技术将所有内容整合在一起,它既是无缝的,因此您在活动期间永远不会看到幕后情况,也是模块化的,因此所有内容都可以轻松打包并移动到下一个城市。触摸通过交互球和大量的物理道具和环境发挥作用。视线通过投影屏幕和数字界面进入图像。声音通过 100 多个精心放置的扬声器引入,在整个体验过程中提供精确、自然的 3D 音频。
在 Minecraft 体验中,您还将探索多个生物群落,每个生物群落都提供独特的体验。有些可能会使用触摸屏,其他类似街机的系统,还有一些仍然使用激光雷达技术来更精确地跟踪您的动作。 Leigh 告诉我,创造 Minecraft 体验还意味着“专门为这种体验而制造和设计的特殊技术”。 “我们必须在过去两年中不断开发这一技术,才能完成所有这些令人惊奇的事情。”
最终的结果是一种有凝聚力的体验,似乎与第一波游客产生了共鸣。 “我们习惯了在 Minecraft 中工作和生活,身处 Minecraft 世界的现实生活中,但看到人们进来并被这项技术所震撼,真是令人难以置信,”Leigh 说。
“我们想让每个人都可以使用它。这不仅适合 Minecraft 玩家,也适合人们探索 Minecraft,”Goulet 补充道。 “这是为了家庭,为了让父母更好地了解《我的世界》是什么。也为了让老玩家重新与游戏建立联系。”
然而,技术并不是全部。 Minecraft 体验是更广泛的 Minecraft 宇宙的一部分,这意味着忠实地捕捉它的灵魂。 “这是进入游戏的另一种方式。它不是替代品,”古莱特说。显然,这是从接受 Minecraft 宇宙很大这一事实开始的——我的意思是实际上很大,而不是它的影响程度。
“这实际上是一个有趣的技术挑战,因为真实的虚拟 Minecraft 世界的规模不同,对于我们人类来说有点太大了,”Leigh 解释道。如果您不在,Minecraft 方块的标准尺寸为 1m x 1m,或大约 3.3ft x 3.3ft,至少可以说,这对于普通人来说是难以操作的。 Minecraft 体验将所有内容缩小到正常大小的 60%,并且在 Minecraft 体验中为生物、环境等设计无数道具的工作帮助将 Minecraft 带到了我们世界的其他地方。
最初,我本来打算在 Leigh 接替他之前与 Mojang Studios 的娱乐创意总监 Torfi Frans Olafsson 进行交谈。 Torfi 是 Minecraft 社区中的知名人物和面孔,在过去的几年里,他参与了 Minecraft 体验和……“Minecraft 电影”。是的,您可能听说过《我的世界》即将推出一部由杰克·布莱克和杰森·马莫阿主演的真人电影,该项目并不完全独立于《我的世界》体验。
Leigh 和 Olaffson 显然合作非常密切,每天都交谈,并讨论如何以不同的方式最好地将 Minecraft 带入我们的世界。 “现在我们已经为《我的世界》奠定了基础,我们对电影布景、所有电影道具和所有东西都使用了相同的比例,”Leigh 告诉我。不过,《我的世界电影》将让我们成为观众,而《我的世界体验》则让你作为积极的参与者亲自动手……而工作还没有完成。
Minecraft 体验将何去何从?
“《我的世界》不仅仅是一款游戏。它是一个巨大的标志性娱乐品牌,”Leigh 在我们的谈话中说道。
“Villager Rescue 是 [Minecraft Experience] 的第一次迭代。我们正在触及表面......最终目标是探索如何以不同的方式与品牌互动,”Goulet 继续说道。是的,这确实意味着将会有新的 Minecraft 体验讲述不同的故事,尝试新技术,并发现将人们带入 Minecraft 的新方法。从不同的角度来看,这意味着 Minecraft 体验将继续存在。
“随着技术的发展,我们将继续尝试并进行新的冒险。这不是营销噱头……它几乎就像一个旅游主题公园景点,”Leigh 解释道。 Minecraft Experience 正在德克萨斯州达拉斯开始其旅程,并将一直持续到新年伊始,但 Leigh 和 Goulet 已经将目光投向了接下来的发展。除了新的体验之外,它还意味着新的地点。
“我们正在积极寻找下一个地点,并为未来做计划……别担心,它会来找你的,”克雷格说。 “这是一种独立的体验,我们正在寻求这种体验的发展。它在达拉斯首映,但它将穿越各州,然后前往欧洲、亚洲和拉丁美洲。”考虑到 Minecraft Experience 计划在每个地点停留 15-20 周,至少几年时间已经确定。
Goulet 还暗示了《我的世界》体验如何超越我对气味的半开玩笑的评论,并提到了其他景点,这些景点使用一股空气和其他效果来为体验带来更多感觉。
Minecraft Experience 可能是一个滚动的雪球,随着它的发展不断发展和演变,Goulet 的制作团队已经做好了准备。 “我们在那里进行升级。我们在那里倾听客人和访客的意见,并确保随着情况的发展,我们会变得越来越好。我们将更加关注这一点, “古莱特在我们的讨论即将结束时说道。
我承认,我对无法亲自观看《我的世界体验:村民救援》的首映感到有点失望,但我希望将来能有机会。 Leigh 和 Goulet 似乎都对他们和同事所取得的成就感到非常兴奋,这种热情预示着这个景点的未来。
谁知道呢,也许未来《我的世界》体验馆除了巡回演出之外,还会在一些地方设立永久商店。这一切都取决于《我的世界》体验如何真正为参与者提供我的世界体验,将他们带入一个我们许多人度过了许多数字时间的世界。
如果您想亲自测试一下,可以从 feverup.com 以每人 65 美元的价格购买 Minecraft 体验门票。您还可以关注 MinecraftExperience.com 以获取最新新闻和更新。