《地狱潜伏者 2》开发者表示 Xbox 发布是可能的,但索尼做出了决定
《地狱潜伏者 2》会登陆 Xbox 吗? Arrowhead 表示这取决于索尼。
你需要知道什么
- 《Helldivers 2》是一款由 Arrowhead Game Studios 开发的第三人称合作射击游戏,于 2 月份在 Windows PC 和 PS5 上发布。
- 该游戏推出后不久就迅速大受欢迎,粉丝们爱上了游戏中混乱的动作和受星河战队启发的搞笑讽刺。毫不奇怪,许多 Xbox 用户一直在要求移植该游戏。
- 然而,《地狱潜行者 2》是由索尼发行的,并且是 PlayStation 游戏机的独占游戏,因此该游戏最终是否会获得 Xbox 版本取决于索尼。
- Arrowhead 社区经理 Thomas “Twinbeard” Petersson 于周三上午在《Helldivers 2 Discord》官方服务器上解释了这一点,并指出索尼可能会将这款游戏带到 Xbox,“如果双方合作伙伴都认为从财务/品牌角度来看这对他们有利”。
- Xbox 的发布可以帮助增加《地狱潜伏者 2》的玩家数量,也意味着大量的额外利润。然而,索尼必须权衡其价值与游戏帮助销售 PS5 硬件的能力。
Arrowhead Game Studios 的混乱合作射击游戏 Helldivers 2 于 2 月份在 Windows PC 和 PS5 上推出后迅速成为热门游戏,并成为最佳 PC 游戏之一,玩家们都爱上了该游戏的高强度动作以及其搞笑的星河战队风格的讽刺作品。因此,Xbox 用户自发布以来一直强烈要求在微软的游戏机上发布也就不足为奇了,但由于它是 PlayStation 游戏机的独占产品,因此最终取决于索尼是否批准 Xbox 版本,这也是 Arrowhead 在 2024 年向粉丝们传达的信息。
该工作室的社区经理 Thomas“Twinbeard”Petersson 在周三上午的一份声明中向玩家重申了这一点,不过他还提供了一些额外的背景信息,解释了为什么 PlayStation 制造商最终可能会同意将《地狱潜行者 2》带到其竞争对手的游戏机上。
“谁说不能?这不是由我们决定,而是由索尼和菲尔来决斗,但假设而言,如果双方合作伙伴都认为这将从财务/品牌的角度来看对他们有利,那就可以。如果索尼相信它不会'不过,它不会,”彼得森在回复有人询问《地狱潜水者 2》官方 Discord 服务器中 Xbox 端口的问题时写道。
归根结底,这确实不是我们不知道的事情,尽管彼得森的评论让我想起了微软和 Xbox 今年早些时候将《Hi-Fi Rush》、《Pentiment》、《Grounded》和《盗贼之海》带到 PlayStation 的原因。当时,Xbox 负责人兼微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 解释说,前两款是较小的游戏,销量不再很高,而后两款是实时服务“社区”游戏,受益于拥有尽可能多的玩家。
《地狱潜伏者 2》绝对属于后一类,而且考虑到开发者并没有真正的开发者制作的游戏体验可以替代《地狱潜伏者》的游戏体验(《光环:无限伪造者》正在制作一些非常棒的东西),我相信大量的 Xbox 玩家会涌向这款射击游戏。得到了一个端口。事实上,这些增强甚至可能使《地狱潜伏者 2》的总体玩家数量接近其发布时所达到的高度,特别是如果该游戏在 Xbox Series X|S 上运行良好的话。
自 2 月份以来,《Arrowhead》的合作游戏销量似乎也出现了相当大的放缓,该游戏目前在 Steam 畅销榜上排名第 37 位;此前,它曾连续几个月位居前五。我确信《地狱潜伏者 2》仍然能赚到很多钱,而且它已经被证明比任何人所希望的都更成功,但 Xbox 的发布将有助于获得更多的利润。
索尼必须权衡更多玩家数量和额外收入带来的好处,以及《地狱潜伏者 2》作为 PS5 硬件独占游戏的能力,而这些数据只有索尼自己知道。正如彼得森所说,如果有价值的话,该公司可能会与微软接触并尝试解决一些问题,但如果它确定其业务的最佳行动方案是保持游戏的独家性,那么几乎可以肯定这就是将会发生的事情。
《Helldivers 2》本身正处于几个月来最好的状态之一,最近的调整和平衡补丁实现了非常好的难度和沙盒平衡。最近,我和朋友们一起回到银河战争的前线,玩得很开心,我们所有人都在期待游戏中 10 月 26 日的假“自由日”假期。在最初的《Helldivers》中,玩家是鉴于这一天将有令人惊讶的新武器和策略投入战斗,所以我希望本周末的续集中会发生类似的事情。
与此同时,Xbox(和 Windows PC)用户可以期待 Helljumpers(我在上面链接到的社区制作的 Halo Infinite Helldivers 2 模式)将于 10 月 25 日提前一天推出。该模式由才华横溢的 The Forge Falcons 团队制作,使用 Halo Infinite 强大的 Forge 关卡编辑器的全部预算,使用超过 4,000 个代码脚本,并具有从随机目标和空投舱生成到定制策略的所有功能。值得注意的是,由于 Halo Infinite 多人游戏是免费的,因此您可以在 Xbox 和 PC 上尝试,而无需花费一分钱。