Double Fine Productions 表示正在考虑制作《野蛮传奇》的续集
Double Fine Productions 回顾了《野蛮传奇》的历史,同时回答了粉丝关于制作《野蛮传奇 2》可能性的问题。
你需要知道什么
- 《Psychonauts》、《Brütal Legend》和《Grim Fandango》的创作者 Double Fine Productions 分享了一篇博客文章,探讨《Brütal Legend》的幕后历史,以纪念其 15 周年。
- Double Fine Productions 还在博文中表示,许多开发商一直在考虑制作《野蛮传奇》的续集。
- 《Brütal Legend》是一款于 2009 年发布的动作冒险/策略混合游戏。它讲述了巡演员艾迪·里格斯 (Eddie Riggs) 的冒险故事,他带领一支由重金属革命者组成的军队,将残酷之地从邪恶恶魔的魔掌中解放出来。
2024 年 10 月 13 日,Double Fine Productions 向重金属界致敬的经典情书《Brütal Legend》于 2009 年在 Xbox 360 和 PlayStation 3 上发行后庆祝了其 15 周年。
为了庆祝这一里程碑,Double Fine Productions 的社区经理 Harper Jay MacIntyre 在其官方网站上发布了一篇博文,详细介绍了这款动作冒险/策略混合游戏的历史,以及对包括工作室创始人在内的开发者的采访,蒂姆·谢弗。
如果您像我一样在 2000 年代末期玩《Brütal Legend》,那么这篇博文将是一本引人入胜的读物。它还描述了游戏的总体概念如何受到蒂姆·谢弗 (Tim Schafer) 对经典重金属音乐和电影(如《鬼玩人 2》、《黑暗军团》和《亚瑟王宫廷中的康涅狄格洋基队》)的热爱的启发,以及艺术团队所付出的努力创造一个感觉就像沉重的专辑封面栩栩如生的世界。
此外,该博客还详细介绍了该游戏自诞生以来如何始终具有实时策略元素(游戏机制的灵感来自一款名为 Herzog Zwei 的 SEGA Genesis 游戏),游戏转向单人动作的方式 -在游戏原始发行商维旺迪的要求下开发过程中的冒险元素,以及如何让杰克·布莱克、奥兹·奥斯本和已故伟大的莱米·基尔米斯特等摇滚明星为该项目配音。
到目前为止,最有趣的讨论话题是哈珀提出续集的可能性,因为铁杆粉丝十多年来一直在乞求《残酷传奇 2》。
这是 Double Fine 最畅销的游戏之一,也是人们问我最多的游戏。野蛮传奇2什么时候上线?什么时候!哈珀,拜托!虽然目前还没有出现这种情况,但这无疑是工作室里许多人想重返的宇宙。
Harper 随后表示,开发团队对原版游戏有 DLC 扩展的想法,如果 Tim Schafer 想要制作续作,他会希望保留 Brütal Legend 1 的 RTS 元素,而不是仅仅将其制作为一款动作冒险游戏游戏,以及程序员之一查德·道森 (Chad Dawson) 甚至有潜力将《Brütal Legend 2》制作成一款 RPG、一款完整的 RTS,甚至一款自动战斗游戏。
“人们总是问起《残酷传奇 2》,我对此感到很困惑,”蒂姆告诉我。 “我知道他们中的一些人想要 RTS 内容的进化,而另一些人只想要埃迪·里格斯的《战神》。我理解做出第二个选择的逻辑,但我对第一个选择更兴奋。”
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如果《Psychonauts》可以拍续集,《Brütal Legend》也可以。
当我还是个孩子的时候,我就喜欢听 Metallica、Motorhead 和 Iron Maiden 的摇滚乐曲,当《Brütal Legend》在 2009 年首次面世时,我就很喜欢玩它。角色非常酷,战斗虽然有些粗糙,但一旦掌握就很令人满意(没有什么比弹吉他独奏时融化恶魔的脸更好的了)。
我什至在 2021 年为《Psychonauts 2》做准备时重新审视了《Brütal Legend》,尽管游戏在开发过程中必须做出一些组成部分,但我仍然觉得它在很大程度上仍然适用于今天。虽然由于游戏平衡的原因,我更喜欢动作冒险方面而不是 RTS 机制,但我可以尊重 Tim Schafer 将它们保留在潜在续集中的愿景,因为这确实有助于它脱颖而出。如果他们制作续集,他们可以完善 RTS 机制,并将其与砍杀战斗系统和开放世界探索更直观地结合起来。
自从 Double Fine Productions 成为 Xbox Game Studios 的一部分以来,该工作室比维旺迪和 EA 旗下的任何时候都享有更大程度的创作自由和更高的预算,这帮助它创造了 Psychonauts 2,这是我见过的最好的 Xbox 游戏之一。曾经玩过。如果《Psychonauts》能够以大笔预算获得下一代续集,那么《Brütal Legend》也值得拥有,因为这片金属之地充满了值得进一步探索的潜力,无论它接下来要解决什么类型。正如查德·道森(Chad Dawson)所建议的那样,我知道我至少会拼命玩《残酷传奇》角色扮演游戏的衍生作品(最好是回合制战斗)。