尽管推出了新的《破碎空间 DLC》,但《Starfield》的玩家数量与已有 9 年历史的游戏《辐射 4》并驾齐驱
《Starfield》的并发玩家数量表明《破碎空间》并没有引起玩家强烈的兴趣。
你需要知道什么
- Shattered Space 是 Bethesda 太空探索 RPG Starfield 的 DLC。 《破碎空间》是在《Starfield》发布时首次宣布的,最终于本周早些时候在 Xbox Series X|S 和 Windows PC 上推出。
- 然而,所有迹象都表明《破碎空间》并没有引起玩家的极大兴趣,《Starfield》的同时在线玩家数量在其发布后仅略有上升。
- 具体来说,自资料片推出以来,《Starfield》在 Steam 上的平均并发玩家数量为 14-16,000 名,远低于其他最近的 AAA 游戏及其 DLC,如《Elden Ring》和《赛博朋克 2077》。它在 Xbox 和 Microsoft Store 上的表现可能会更好(它在 Game 上)及格,但《破碎空间》则不然),尽管它仍然没有进入最常玩的 Xbox 游戏前 25 名。
- 这仅仅让这款游戏超越了 2015 年的《辐射 4》(Bethesda 之前的单人角色扮演游戏)。目前,它在任何特定时间都有大约 13-15,000 名 Steam 玩家。
《破碎空间》DLC 是 Bethesda 对其 2023 年太空探索 RPG Starfield 所做的最大补充,已于本周早些时候于 9 月 30 日在 Xbox Series X|S 和 Windows PC 上发布。然而,尽管贝塞斯达努力宣传资料片并将其推销为一种深刻、诱人的角色扮演体验,但该游戏的玩家数量表明,它很难吸引粉丝真正去尝试。
截至撰写本文时,SteamDB 数据显示在任何特定时间只有 14-16,000 名 Steam 用户在玩 Starfield,而《Shattered Space》发布后的并发玩家数量在周一晚上达到了 21,792 人的峰值。这使得这款游戏稍微领先于 2015 年的《辐射 4》——这款游戏已有九年历史——目前平均玩家数量为 13-15,000 人,最近在周日晚上飙升至 20,326 人。是的,《辐射 4》从今年大获成功的电视节目《辐射 4》中受益匪浅,但即便如此,《Starfield》的表现也应该比现在好得多。
它确实在 Xbox 和 Microsoft Store 上的表现似乎要好一些 - 值得注意的是,《Starfield》在 Xbox Game Pass 上,尽管《Shattered Space》本身没有 - 尽管它仍然没有进入前 25 名 -玩过 Xbox 游戏。根据微软的官方榜单,它仅排名第 26 位,《辐射 4》排名第 35 位。
虽然我从未预料到这款故事扩展包的数量能够与去年全面推出的《Starfield》相媲美,但我对一款在 Steam 上发布时达到 330,723 名玩家峰值的游戏当然抱有更高的期望。与《Elden Ring》和《赛博朋克 2077》等其他 AAA 游戏相比,在各自的 DLC 推出后,同时在线玩家数量飙升至 781,261 和 274,526 名,而《破碎空间》显然未能引起玩家的强烈兴趣。
该资料片的表现平淡无奇,Steam 上的评论骤降至“大多为负面”,其中只有 35% 的人给予正面评价。总的来说,大多数玩家都将运行时间短和内容整体缺乏视为 DLC 的最大问题,并对它给游戏带来的影响表示失望。在《破碎空间》发布时,人们的期望相当高,因为贝塞斯达宣称,与普通的《星域》相比,它是一个更丰富、更定制的版本,而且它有大量巨大但可以说是浅薄的世界,几乎没有手工制作的地点。
我确信 DLC 的糟糕接收并没有对其附加率产生任何好处,特别是因为它的建议零售价为 29.99 美元——几乎是 Starfield 全价的一半(尤其是在 CDKeys 上折扣至 26.79 美元)。事实上,对于只有 5-15 小时内容的扩展包来说,30 美元是一个艰难的要求,因为同等价格的《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》和《赛博朋克 2077: Phantom Liberty》的售价是这个数字的两倍或三倍,还有 对其基础游戏进行重大更改、添加和改进。
归根结底,我认为 Bethesda 做出了正确的决定,选择打造更深入、更手工制作的 Starfield 体验,但它还需要做更多的事情 - 提供类似于《辐射 4》出色的《远港》的版本DLC,而不是让玩家留下深刻印象的DLC。我们知道至少还会有另一款资料片即将推出,所以希望那一款内容更加充实。
除此之外,人们不得不想知道 Xbox 和 Bethesda 还会继续投资未来《Starfield》系列游戏《上古卷轴 6》和即将推出的《辐射 5》的投资多久,尤其是如果它们的表现像《破碎空间》那样。我预计,如果 Starfield 的下一个资料片更加成功,我们可能会获得更多 DLC 风格的更新,但如果不是呢?也许是时候让开发商继续前进了。