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“我们已经充分利用了 UE4 中所能得到的一切”; Anna Donlon 宣布《Valorant》将迁移到虚幻引擎 5


迁移到 UE5 不会立即影响游戏的视觉效果或性能,但它被认为对其未来的成功是必要的。

你需要知道什么

  • Valorant Studios 负责人 Anna Donlon 在西雅图 Unreal Fest 2024 上登台宣布这款竞技射击游戏将从虚幻引擎 4 迁移到虚幻引擎 5。
  • 作为公告的一部分,唐伦还调侃了《Valorant》的“完全假设的新可玩体验”。
  • 转向 UE5 预计不会首先显着改变《Valorant》的视觉效果或性能。尽管如此,唐伦仍表示,尽管更改实时服务游戏的引擎很困难,但对于游戏的未来来说,这种转换是必要的。

《Valorant》高级副总裁兼工作室负责人 Anna Donlon 是在 2024 年西雅图虚幻节开幕式上登台演讲的发言人之一。 Donlon 宣布 Riot Games 的开发人员正在将这款实时第一人称射击游戏移植到虚幻引擎 5 上,并透露了其他《Valorant》项目。

《Valorant》是一款竞争激烈的 5v5 战术射击游戏,Donlan 在演示中承认,它并不以“图形前沿”游戏而闻名。 “我们希望我们的游戏能够真正实现全球性,”Donlan 说道,“这款游戏不仅能够反映和颂扬我们的全球社区,还能通过在有时让人感觉非常不舒服的机器规格上运行来支持他们。”  Donlan 认为虚幻引擎提供了适应性强且灵活的基础,使开发人员能够自由地专注于创新,而不是专注于游戏引擎。她甚至说,如果没有虚幻引擎,《Valorant》就不可能存在。

Donlan 还表示,《Valorant》目前正在虚幻引擎 4.27 版本上运行。 “我们已经充分利用了 UE4 中的一切优势,所以现在我们转向 UE5,”Donlan 说道。尽管引擎技术取得了飞跃,但新的升级预计不会标志着《Valorant》的视觉保真度或整体性能发生任何巨大变化,而预计它将为未来的项目奠定基础。

“也许那些开发人员正在做一些我不能谈论的事情,”Donlan 说,“也许那些开发人员正在考虑如何将 Val 宇宙扩展为新的可玩体验。也许我们感到非常幸运,能够在我们的游戏中拥有 UE5 可以提供的一切。处理。”

《Valorant》首先是一款 PC 游戏,但今年早些时候在 Xbox 和 PlayStation 上推出。 “主机上的第一人称射击游戏?当然。但是主机上的战术射击游戏?尤其是一款试图提供我们这样的游戏体验的游戏?我们真的无法理解它,”唐兰说。 Donlan 补充道,如果《Valorant》是在 PC 优先的专有游戏引擎上开发的,那么控制台移植可能就不会发生,因为 Riot 从未在控制台上推出过实时服务游戏。 

根据 Donlon 的说法,虚幻引擎对多个平台的支持提供了诸如渲染实现和易于优化的引擎上的平台本机输入处理等功能。这些功能使开发团队能够专注于核心游戏机制、反作弊和《Valorant》的其他元素,而不是专注于移植过程。 

“现在有数百万玩家在主机上玩《Val》,这很大程度上归功于我们与虚幻引擎的关系,”Donlan 透露。 《Valorant》目前在所有平台上拥有 3500 万玩家。

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