《Elden Ring》DLC 的 1.14 平衡补丁对最终 Boss 进行了我们都预见到的削弱
发布近三个月后,《Elden Ring》DLC 的最终 Boss 终于被削弱了。
你需要知道什么
- 在《Elden Ring》的 Shadow of the Erdtree DLC 推出近三个月后,开发商 FromSoftware 发布了新的 1.14 更新,对基础游戏和扩展包进行了各种平衡性更改。
- 补丁说明的亮点是对 Erdtree 的最终 Boss 进行的一系列削弱,包括攻击命中箱调整、伤害和耐力伤害减少、某些动作的范围更短,以及减少混乱的视觉效果以提高清晰度。
- 此外,FromSoftware 还削弱了 PvP 中的强力长矛和反手刀刃,使大多数武器动作组的初始未蓄力重型攻击速度更快,等等。
- 有关完整的 1.14 补丁说明,请务必阅读本文末尾的部分。
在其屡获殊荣的 Soulsborne 动作角色扮演游戏 Elden Ring 及其广受好评的 Shadow of the Erdtree DLC 的新 1.14 更新中,开发商 FromSoftware 对游戏进行了大量平衡性更改和调整。该补丁现在可以在 Xbox Series X|S、Xbox One 主机、Windows PC、PS5 和 PS4 系统上下载,如果您打算在线玩游戏,则需要安装该补丁。
我已经将完整的补丁说明粘贴在本文末尾的部分中,但到目前为止,更新的亮点是对 Erdtree 的最终 Boss 的阴影进行了一系列削弱(该页面上有剧透,因此请单击警告)。具体来说,开发人员降低了它在战斗开始时的攻击性,调整了某些攻击的命中范围,降低了一些伤害和耐力伤害,减少了一些非武器动作的范围,并减弱了一些其视觉效果提高了战斗清晰度。
坦率地说,这些削弱一点也不奇怪,因为即使是《Lands Between》和《Land of Shadow》中最熟练的《Tarnished》玩家也同意,自 6 月底推出扩展包以来,DLC 的最终 Boss 已经被过度调整了。然而,令我惊讶的是,这样的调整花了这么长时间才发生。毕竟,距离发布已经近三个月了,当《Elden Ring》于 2022 年初推出时,FromSoftware 很快就对《Elden Ring》基础游戏中的一些 Boss 进行了调整。
补丁的其余部分基本上相当不起眼,因为它主要由较小的平衡更改和一些小错误修复组成。然而,更新中的另一个重要注意事项是,双持长矛武器和力量姿态的伤害输出对其他玩家来说已经降低了——这对自游戏推出以来 PvP 中最好的《Elden Ring》构建之一来说是一个相当大的削弱。流行的 DLC Backhand Blades 武器的玩家伤害也有所降低,尽管这显然不适用于同一武器类别的 Smithscript Cirque。
其他一些值得注意的变化包括大多数武器类型的动作中第一次未蓄力重击的攻击速度增益、树之影的徒手武术武器的伤害和恢复时间增益、伤害否定和防护增强增益几个小型和中型盾牌,以及对表现不佳的 DLC 咒语的各种增益,例如坩埚方面:荆棘、坩埚方面:绽放、神鸟羽毛,还有米德拉的狂怒之焰。有关完整的补丁说明,请查看以下部分。
此外,FromSoftware 向玩家强调,那些在 PS5 上使用《Elden Ring》时遇到性能问题的玩家可以通过在主机安全模式下使用“重建数据库”选项来提高帧速率。与此同时,PC 玩家应确保在“系统”>“图形”>“光线追踪质量”菜单中禁用光线追踪,并且在 Elden Ring 打开时他们没有使用任何影响鼠标行为的第三方程序。此外,如果遇到“检测到不当活动”错误,通过 Steam 验证《Elden Ring》的游戏文件应该可以解决该问题。
总的来说,这是一个很棒的补丁,尽管我确实希望它能早点到来,因为关于最终老板的反馈几乎是普遍的。尽管如此,很高兴看到 FromSoftware 最终解决了玩家对其战斗的反馈,并且对动力不足和过度的沙盒元素的进一步平衡调整也很不错。
《Elden Ring》更新1.14:补丁说明
以下是《Elden Ring》1.14 更新的完整补丁说明,直接取自发行商 Bandai Namco Entertainment 的网站。
最终Boss平衡调整
《暗影》最终boss做了以下调整
- 改变了战斗开始时的动作模式。
- 调整了一些攻击动作。
- 降低了部分攻击的伤害。
- 减少某些攻击的耐力伤害。
- 减少了一些非武器攻击的攻击范围。
- 提高了一些攻击效果的可见性。
PvP 独有的平衡调整
设备
- 降低了反手剑对其他玩家的伤害。 (史密斯脚本马戏团的投掷攻击不受此更改的影响)
- 降低了斯皮尔斯双持攻击对其他玩家的伤害。
- 降低了帕塔武器对其他玩家的伤害。
- “十字弓”武器在击中其他玩家时将不再造成爆头伤害动作。
技能
散弹投掷
- 对其他玩家的伤害减少。
- 该技能击中其他玩家时不再造成爆头伤害动作。
除草机
- 降低了对其他玩家使用该技能时后续攻击的平衡值。
一般平衡调整
设备
提高了以下武器类型的第一次重击的未充能版本的攻击速度:
- 匕首/飞刀/直剑/大剑/巨剑/重刺剑/弯剑/双刃剑/武士刀/大武士刀/斧头/连枷/大矛(猎蛇者除外)/戟/收割者/鞭子(乌鲁米除外) )/手把手艺术/兽爪。
徒手格斗术武器类型
- 伤害增加。
巨剑武器类型
- 增加攻击时的移动距离。
反手剑武器类型
- 降低蹲姿普通攻击的攻击速度。
小型盾牌和中型盾牌武器类型
- 增加了部分护盾格挡物理攻击时的伤害无效化效果。
雷拉娜的客串护身符
- 减少了伤害增强激活之前的延迟。
武器艺术
轻
- 增加攻击速度
黑暗
- 增加攻击速度
王朝镰刀游戏
- 体力消耗减少
盾击
- 取消执行此武器艺术的其他操作现在将需要更长的时间。
月火架
- 增加了姿态普通攻击的光波范围、平衡伤害和攻击速度。
德文尼亚漩涡
- 攻击力增加。
法术
雷拉纳的双月
- 增加了第一次和第二次攻击的攻击范围。
- 减少了第二次攻击的击退距离。
咒语
坩埚方面:荆棘
- 攻击力增加。
- 增加攻击力、对守卫敌人的耐力攻击力。
- 近距离碰撞箱现在跟随玩家的移动
坩埚方面:绽放
- 增加攻击速度,增加命中范围。
神鸟羽毛
- 减少连续命中之间的最短延迟。
安斯巴赫的狂怒之刃
- 现在将这个咒语取消成卷将花费更少的时间。
米德拉的狂怒之焰
- 攻击速度增加。
贝尔的火焰闪电
- 攻击力增加。
错误修复
- 黑色萤火虫物品现在在恩典地点休息时会正确地重新出现。
- 修复了跳跃时进行轻巨剑重击不消耗体力的错误。
- 修复了在左手装备弩炮时可能会意外使用武器技能的错误。
- 修复了使用某些武器时对魔像史密斯泰卢造成的暴击伤害低于预期的错误。
- 修复了当持有盾牌的敌人被杀死时,玩家无法获得符文的错误。
- 修复了使用远方法杖施放不可避免的疯狂咒语会导致其命中框生成不正确的错误。
- 修复了使用帕塔武器进行背刺时拳头击中范围较小的错误。
- 修复了蜥蜴巨剑的某些攻击未记录为攻击攻击的错误。
- 修复了尤波利亚恢复光泽时可以增加其他武器攻击力的错误。
- 修复了Euporia恢复的光泽效果有时会在不同武器上显示的错误。
- 修复了右手镰刀的部分武器技能威力根据左手装备的武器等级而变化的错误。
- 修复了某些技能的附魔效果应用于某些不使用武器的攻击的错误。
- 修复了使用锁定以下技能时可能导致执行不正确的玩家动作的错误。
- 狂野打击/旋转打击/无尽之舞
- 修复了导致滚动火花技能穿过某些地形的错误。
- 修复了石法术之刃无法正确击中不同高度的目标的错误。
- 修复了贝尔暴政咒的部分攻击没有击中多个敌人的错误。
- 修复了贝尔暴政咒的攻击会穿过某些地形的错误。
- 修复了戈弗雷的图标护身符不适用于某些技能、法术和咒语的错误。
- 修复了当装备 Crepus’ Vial Talisman 并使用 Unseen Form Spell 时,玩家无法变得半透明的错误。
- 修复了双月骑士雷拉纳的某些攻击的命中范围与预期不同的错误。
- 修复了某些设备无法在库存菜单中选择“离开”选项的错误。
- 修复了在某些情况下导致某些恩典站点难以触摸的错误。
- 修复了某些区域的入侵生成位置与预期不同的错误。
- 修复了某些区域的显示名称与预期名称不同的错误。
- 修复了在某些情况下击败入侵NPC后战斗状态未解除的错误。
- 修复了导致某些效果无法正确显示的错误。
- 修复了多人游戏中其他玩家有时无法看到警惕精神咒语攻击的错误。
- 修复了尝试偏转或取消时某些工具和咒语的效果未正确应用的错误。
- 多项性能改进和其他错误修复
- 更正了补丁 1.12 中错误添加的游戏制作人员的描述性错误。
《埃尔登指环:Erdtree 之影》DLC 现已推出,它是最好的 Xbox 游戏之一和最好的 PC 游戏 有史以来更好。现已在 Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4 和 Windows PC 上发售,售价 39.99 美元。