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Xbox 负责人 Phil Spencer:“光环的核心和灵魂在于 343”


微软游戏首席执行官对最近的裁员浪潮发表了自己的看法。

你需要知道什么

  • 微软游戏首席执行官 Phil Spencer 在一次新的采访中谈到了对《光环》系列及其开发商 343 Industries 未来的担忧。
  • 斯宾塞表示,他相信 343 的《光环无限》是“一款出色的光环游戏”,并承认“我们作为一个团队犯了一些错误”。
  • 他还重申“光环的核心和灵魂是 343”,并且光环和 343“对于 Xbox 所做的事情仍然至关重要”。
  • 展望未来,Spencer 的重点是“继续支持和发展 Halo”,确保 343“为成功做好准备”。

本月早些时候,微软宣布计划在 2023 年 1 月至 3 月 31 日期间裁员 10,000 多个岗位,在经济形势不稳定和衰退迫在眉睫的情况下,许多裁员已经进行。受到削减影响的包括 Xbox 游戏工作室旗下的多家开发商,例如 The Coalition、Bethesda Game Studios 和 343 Industries。开发《光环:士官长合集》和《光环无限》等光环游戏的 343 受到裁员的打击尤为严重。据报道,该工作室失去了 60 多名开发人员,其中许多人是其竞选团队的成员。

裁员之后,微软面临着前 343 开发商的强烈批评,其中一些人声称该公司管理不善“为《光环》的失败埋下了伏笔”,并导致《光环:无限》在一年多后陷入弱势地位。它的推出。尽管 343 保证“光环会留下来”,但许多粉丝也对工作室和光环本身的未来表示担忧。

在一次新的采访中,微软游戏首席执行官 Phil Spencer 解决了日益增长的不确定性,讨论了 Halo Infinite 的状况以及 343 作为该系列管理者的未来。

“我认为《光环:无限》太棒了。显然,我们正在谈论明年,我认为我们作为一个团队绝对犯了一些错误。但我不想忽视这个事实团队在交付一款出色的光环游戏方面做得非常出色……同时,当我们推出该游戏时,我们知道我们需要向人们做出一些关于内容更新以及我们对内容更新的时间安排和质量的承诺,我们这样做并没有达到我们自己的标准,”斯宾塞说。 “我相信那里的团队,皮埃尔和领导团队,以及他们的计划。显然,他是 [343 工作室负责人 Pierre Hintze] 现在的工作室负责人,[并且]已经在 Halo 工作了很长时间。他是曾参与《光环:士官长合集》,他在那里做了一些出色的工作,团队有一个非常好的计划。”

“我们现在要做的是确保领导团队能够灵活地制定他们需要制定的计划。光环对于 Xbox 正在做的事情仍然至关重要,而 343 也至关重要光环的成功,”斯宾塞继续说道。 “光环的核心和灵魂是 343 和那里的团队,我对那里的团队和领导以及他们的未来计划充满信心。”

当被问及公开宣布的《光环:无限》10 年实时服务计划时,斯宾塞表示,他会听从 343 的开发者的意见,微软的重点将是为工作室提供所需的支持。

“我要让 343 谈谈他们现在的计划,人们知道他们有即将到来的下一个赛季,他们对此感到兴奋。他们还有一些其他的事情,一些是传闻,一些是宣布他们将继续努力,他们对这个计划感到兴奋,”斯宾塞说。 “比如说,我关注他们在 Forge 上所做的工作,以及我们从那里的创作者那里获得的令人惊叹的支持。《光环》的时间表……《光环》永远是我脑海中的事情之一。 Xbox 传说的一部分,Xbox 基础的一部分。”

“我希望只要 Xbox 仍然是人们玩游戏的平台,我们就会继续支持和发展 Halo,”他继续说道。 “所以我认为时间表会与 Xbox 保持一致,我希望确保团队能够取得成功。”

最近几个月,随着 Forge 地图制作工具的推出以及自定义游戏浏览器的早期发布,《光环无限》开始复苏,为苦苦挣扎的实时服务射击游戏注入了新的活力。为Windows PC玩家推出的红色十字线和基本的跨核心装甲涂层定制也令人惊喜。该游戏的下一季《Season 3: Echoes Within》预计将于 2023 年 3 月 7 日上线。

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