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BioWare 重制了《质量效应》,现在轮到《龙腾世纪》了


现在重制之门已经打开,另一个系列需要一些帮助。

我对《质量效应:传奇版》感到非常兴奋。 BioWare 标志性的科幻三部曲汇集在一个包中,利用最新系统中的硬件(包括 Xbox Series X 上的 120 FPS 模式),并包含所有 DLC?这是粉丝多年来梦寐以求的事情。从技术上讲,《质量效应》游戏都可以在 PC 上玩,但尤其是第一款游戏的移植版非常糟糕。向后兼容性在 Xbox 上是一个受欢迎的选项,但它对 PS5 玩家没有帮助,Xbox 360 版本的游戏也没有那么好。

总而言之,《质量效应:传奇版》承诺为多次游戏提供一个完整的故事,我欺骗自己认为我会做出与上次不同的决定。它还将完善可用的最佳 Xbox 游戏目录。随着质量效应三部曲看到了这种爱和关怀,我希望看到 BioWare 的其他大型角色扮演系列也能得到同样的关注。

为什么龙腾世纪需要重制

喜欢龙腾世纪游戏。即使是《龙腾世纪 2》,尽管有很多缺点,也有经典的 BioWare 玩笑和角色塑造,我认为这是工作室遗产的关键。在过去的几年里,我重玩《龙腾世纪:起源》的次数已经数不清了。因此,承认一个简单的事实绝对不会让我高兴:《龙腾世纪》游戏的表现不佳。

承认一个简单的事实绝对不会让我高兴:《龙腾世纪》游戏的表现不佳。

《龙腾世纪:起源》中的战斗在现代 PC 上充其量是笨拙的。该游戏充满了需要大量模组和粉丝补丁的错误,尤其是原本很棒的《觉醒》扩展包。重制版是让游戏对老粉丝和感兴趣的新玩家来说更加有趣的完美借口。我数不清有多少朋友听我对《起源》中的故事和角色给予高度评价,但当他们尝试并了解它的外观,更重要的是,在现代游戏中发挥作用时,他们就会对它产生兴趣。年龄。

质量效应:传奇版编译了所有三款游戏,其中几乎包含了 DLC,但 BioWare 对于第一款游戏的大部分工作都非常坦率。角色创建器得到了扩展,许多故障得到了修复,视觉效果得到了改进,并且由于引擎的改进,跨不同星球的艺术方向更接近原始概念艺术。这些宝贵的教训可以而且应该应用于《龙腾世纪:起源》。

与此同时,更注重动作、有时几乎是动画的《龙腾世纪 2》更具可玩性,尽管仍有一些问题需要解决。然而,它引入了一个重大的新问题:它看起来不像是与《龙腾世纪:起源》在同一个系列中。就此而言,《龙腾世纪:审判》中的问题依然存在,它再次改变了视觉方向,远远超出了简单的技术改进。事实很简单,《龙腾世纪》游戏的视觉风格彼此之间根本就不一致。所有三款主线游戏看起来都截然不同!

来源:Electronic Arts

根据我们迄今为止看到的小片段和预告片,我认为下一款《龙腾世纪》游戏在艺术基调和视觉风格上将与《龙腾世纪:审判》类似。如果是这样,那么就更有理由让前几款游戏与该系列现在和未来的发展方向保持一致。

重制版不仅提供了修复大问题和调整控制的机会,而且将三款原始《龙腾世纪》游戏统一为一个完整的包,其视觉效果看起来就像这些游戏都属于同一系列。虽然在《龙腾世纪》游戏中进行决策来改变世界状况并不像在《质量效应》三部曲中那样有意义,但由于主角发生了变化,而且以前的重要玩家通常会被降级为较小的角色,但它仍然很重要为新玩家在下一场比赛之前提供帮助。只有当游戏可以通过某种重制版轻松访问时,这种情况才会发生。

我很快就会重温《质量效应》游戏,从中获得很多乐趣。我希望在未来的某个时候,我也会对《龙腾世纪》说同样的话。

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