查看Electronic Arts E3 2014新闻发布会的游戏
今天上午,在微软举行了盛大的媒体简报会之后,艺电公司也举行了自己的新闻发布会。 EA 去年的会议做得很好,对我来说,这次会议的亮点是宣布了适用于 Xbox 游戏机的《植物大战僵尸:花园战争》。今年的公告能否与之竞争?
2014 年的演示由艺电公司首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 主持。令人失望的是,我们今年没有收到粉丝喜爱的彼得摩尔的消息。但我们确实了解了大量令人难以置信的游戏,包括《星球大战:前线》、《龙腾世纪:审判》、《质量效应》、《模拟人生 4》、《镜之边缘 2》、《战地:硬派》等等。休息后印象深刻!
DICE 的《星球大战:前线》
EA 选择通过预告新的《星球大战:前线》游戏来强势开局。 《前线》是一款以多人游戏为中心的系列游戏,在 Playstation 2 和最初的 Xbox 时代非常流行。在LucasArts取消《星球大战前线3》开发中期后,该系列似乎将永远消失……直到EA获得了星球大战授权并在LucasArts关闭后拯救了该系列。
预告片视频中透露的有关新《前线》的信息非常少(标题中不会有 3)。我们看到 DICE 的工作人员参观了《星球大战》档案馆,以便拍摄(并扫描?)电影中的照片和模型。霍斯(《帝国反击战》的背景)自然将成为游戏的主要地点之一。重要的是,DICE 在自己的《战地》系列大型多人射击游戏方面拥有丰富的经验,因此团队的技能可以完美地转移到《星球大战:前线》中。
Bioware 的《龙腾世纪:审判》
在去年的新闻发布会上首次被透露后,我们终于知道了第三部《龙腾世纪》的玩法。但首先 EA 给我们带来了更多的预告片,展示了游戏奇幻世界的各种一瞥。亮点包括从云端降下的绿色能量束、角色在城市中航行的第三人称视角以及一条龙。
玩家将在《审判》中创造自己的主角,他的过去和动机都笼罩在神秘之中。想必您在玩游戏时会填补空白并做出影响故事的选择。
与以往的游戏一样,主角将由一个团队陪伴。其成员包括一名留着胡须的灰色典狱长、一名女性精灵弓箭手、一名手持巨锤战斗的壮汉库纳里雇佣兵,以及一名深色皮肤的女法师。随着游戏的进展,每个队友都会有自己独特的背景故事等待发现。
《审判》的战斗通过实际的游戏画面首次亮相。玩家可以在两种战斗系统之间进行选择:动作系统和战术系统。动作看起来非常刺激,团队齐心协力,打倒了一条龙。背后的摄像头在不同的队伍成员之间切换,似乎是按照玩家的意愿进行的。我们没有深入了解战术模式,但它采用了俯视视角,并像传统角色扮演游戏一样在回合之间暂停。
Bioware 的更多内容:质量效应、新 IP
Bioware(包括蒙特利尔工作室和 EA 奥斯汀工作室)还在努力开发另外两款游戏:一款新的《质量效应》和一款全新的 IP。除了计划展示新的地点、角色和空间区域外,没有透露任何关于新质量效应的信息。
至于新IP,我们看到了一个有白天、黑夜和天气循环的奇幻世界——仅此而已。我确信 EA 将在今年晚些时候或明年的 E3 上透露更多信息。
按标准划分的新 IP
Criterion 是一家总部位于英国的工作室,开发了《Burnout》系列赛车游戏,并开发了一些《极品飞车》游戏。尽管工作室没有开发新的《Burnout》,但它正在开发的游戏实际上看起来更令人兴奋。虽然它没有名字!
新游戏仍将以大量驾驶为特色……只是没有那么多车而已。相反,玩家将驾驶或驾驶一系列无与伦比的车辆,包括直升机、船只、摩托艇、全地形车、翼装、降落伞和雪地摩托!整个游戏将以第一人称视角进行——可能无法切换到第三人称视角。
想必我们也会撞毁其中一些车辆。但游戏仍处于开发早期(缺乏标题就证明了这一点),因此具体细节仍然很少。这将是 Criterion 有史以来最大的游戏 - 让我们希望乐趣与范围的增加相匹配!
DICE 的《镜之边缘 2》
和《龙腾世纪》一样,我们第一次预告《镜之边缘 2》是在去年的新闻发布会上。新的视频介绍重点关注了Faith的设计,与第一款游戏相同的主角。她穿着黑白相间的衣服,并以极少的色彩作为点缀。她是一名跑步者,利用跑酷传递信息,同时躲避政府当局的压迫。
在与 Faith 进行了一番交谈后,DICE 分享了游戏中一些可爱的原型镜头。与 Windows Phone 游戏不同,《镜之边缘 2》以第一人称视角进行。当费丝穿越具有多条路线的关卡时,她会在屋顶、脚手架和滑索上奔跑、跳跃和滑行。她还参与近战,对阻碍她任务的邪恶警察拳打脚踢。
由于《镜之边缘 2》仍处于原型阶段,我们预计要到 2015 年才会推出。
《战地:硬派》作者:Visceral
看起来 EA 计划将《战地》打造成年度系列,就像它最大的竞争对手《使命召唤》一样。由于 DICE 正忙于《星球大战:前线》和《镜之边缘 2》的开发,因此开发职责由《死亡空间》系列的制作商 Visceral Games(以前称为 EA Redwood Shores)承担。
硬派是与《战地》系列传统军事设定的重大背离。新的焦点是警察和罪犯之间的街头战争。这意味着新的世界、武器和游戏方式。玩家将能够在任何一方进行比赛,并参与战役和大型多人比赛。该战役将比其他第一人称射击游戏更具电影感,就像一部电视犯罪剧一样。
EA 展示了一款 32 人游戏 Heist(一种新的多人游戏模式)的片段。尽管是多人游戏,《抢劫》还是以警察之间的对话开始,这是一场正在进行的重大抢劫的新闻片段。它看起来很酷,似乎是建立在《泰坦天降》基于故事的多人游戏概念的基础上的。
游戏开始后,犯罪方必须收集包裹并带着它逃跑,而警察则试图阻止他们。双方将步行并使用车辆进行战斗,这是该系列赛的主要内容。我们看到了玩家控制器警车、装甲运兵车、自行车和直升机。 《战地 4》中的可破坏环境再次回归,起重机或类似结构冲破建筑物,对战场造成严重破坏。
当镜头聚焦在罪犯身上时,我们看到坏人用棒球棒、锯断猎枪和其他适当的武器与警察战斗。骗子们通过滑索从摩天大楼逃到另一个屋顶,他们的直升机在那里焦急地等待着。尽管坏队成功驾驶直升机起飞,但比赛并没有就此结束。警察击落了他们,我们从骗子的一个角度看到了他们的倒下。
《战地:硬派》将于 10 月 21 日在 Xbox One、360、PC 和 Playstation 系统上推出。希望它不会像《战地 4》那样遭遇持续存在的技术问题。为此,EA 宣布该游戏的内测将于今天开始。对于 Xbox 爱好者来说是个坏消息:测试版仅适用于 PC 和 Playstation 4!要注册,请前往 Battleground.com/hardline/beta。
还有更多
Electronic Arts 还展示了《The Sims 4》(如图)和一款名为《Dawngate》的 PC 版 MOBA,以及几款体育游戏:EA Sports UFC(看起来很棒)、NHL 15、EA Sports PGA Tour、Madden NFL 15 和 FIFA 15。我们的 EA Sports 文章了解更多详情!
总的来说,尽管严重缺乏植物和僵尸,但这次会议还是相当令人印象深刻。安德鲁·威尔逊反复强调公司希望倾听玩家的声音并对他们的反馈做出反应。 “告诉我们你的想法。我们拥抱诚实和开放的对话,”他吟诵道。希望 EA 能够践行这一口号,并在明年及以后继续推出令玩家满意的游戏。