黑曜石提议制作一款新维加斯风格的上古卷轴游戏,但贝塞斯达拒绝了
黑曜石必须在某个宇宙中制作《上古卷轴》的衍生作品,但遗憾的是,这不是我们的宇宙。
你需要知道什么
- 前黑曜石娱乐作家兼开发者克里斯·阿维隆 (Chris Avellone) 在 X(以前称为 Twitter)上谈论了他在工作室期间向贝塞斯达提出的提议。
- 该提议是一款《辐射:新维加斯》风格的《上古卷轴》衍生游戏,“在下一个贝塞斯达版本发布之前的几年里,在这个场景中提供更多的冒险”。
- 阿维隆表示,这次宣传“没有获得太多关注”,并提到他觉得贝塞斯达对《辐射:新维加斯》的反响并不满意。特别强调了游戏在发布时非常糟糕的技术性能。
- 微软现在同时拥有 Obsidian 和 Bethesda,因此我们有可能在未来看到这样的衍生产品。 Obsidian 宣称,即将于 2024 年推出的 Xbox 和 PC 角色扮演游戏,看起来也可能是该工作室对《上古卷轴》的演绎。
根据前黑曜石娱乐开发商兼作家克里斯·阿韦隆 (Chris Avellone) 最近发表的评论,黑曜石曾一度提议在《上古卷轴》宇宙中创建一款衍生游戏。这款游戏类似于《辐射:新维加斯》,这是该工作室 2010 年推出的深受喜爱的后世界末日 RPG 系列作品,旨在弥补 Bethesda 的《辐射 3》和《辐射 4》之间的差距。
“《上古卷轴》的一项提案(我提出的)旨在发挥与《辐射 3》和《辐射 4》之间的《辐射:新维加斯》相同的功能,在《辐射 3》和《辐射 4》之间提供更多的冒险经历。下一个 Bethesda 版本,”Avellone 在 X(以前的 Twitter)上的一个帖子中写道。
这一建议的灵感来自于《使命召唤》,阿维隆和黑曜石希望呼应该系列的发行时间表。 “我认为尝试推出类似于 Treyarch/Activision 当时在《使命召唤》中使用的系统不会有什么坏处(但希望不那么仓促),”他继续说道。 “贝塞斯达可以发布一个核心版本,然后我们会在下一次大[贝塞斯达]推动之前发布[上古卷轴]标题(在同一个世界或不同的时间线/时代)。现在可能不太相关,因为上古卷轴在线正在发展,但在当时,这似乎是能让两家工作室都受益的事情。”
然而,事实并非如此。现在很难想象《辐射:新维加斯》被广泛认为是最好的 3D 辐射游戏,但在它问世时,它因存在令人无法接受的错误和不稳定而享有盛誉——阿韦隆表示,这可能是为什么贝塞斯达拒绝黑曜石的提议。
“毫不奇怪,[该提案]没有获得太多关注——我从来没有得到[贝塞斯达]对[辐射:新维加斯]的反应感到满意的印象(无论好坏),”他说。然后,回应一位提出游戏发布时状态的评论者:“是的,这是缺点之一。它在发布时有很多问题,我们本可以更加努力地解决。”
有趣的是,阿韦隆表示,当开发者与贝塞斯达接洽时,黑曜石已经有了一些概念,其中包括一个可能会让玩家返回到完全不同版本的《天际》的概念。 “如果(贝塞斯达)不想让我们扰乱他们的核心世界,可以选择一款衍生作品,让你在另一个(上古卷轴)世界中冒险,最后一位英雄在上一轮上古卷轴游戏中未能拯救,”他著名的。
我喜欢《上古卷轴》宇宙,而黑曜石是我一直以来最喜欢的游戏开发商之一,所以这款游戏从未推出是一个巨大的遗憾——在龙裔被巨型太空计划发射后,它在龙控制的天际中漫游听起来棒极了。然而,既然微软已经收购了 Xbox 的 Bethesda 和 Obsidian,那么后者完全有可能再次为《上古卷轴》和《辐射》制作新维加斯风格的衍生作品。到了九号,我希望如此。
值得一提的是,Obsidian 即将推出的动作角色扮演游戏《Avowed》预计将于 2024 年某个时候在 Xbox Series X|S 和 PC 上发布,看起来它很可能是开发商对《上古卷轴》游戏的演绎。这绝对是我从其以战斗为中心的官方游戏预告片中得到的氛围,尽管我们还没有了解有关游戏其他 RPG 系统的任何信息。作为 Xbox 主机独占游戏,Avowed 将在 Xbox Game Pass 上发布,您也可以通过 Xbox Game Pass 玩《辐射:新维加斯》。