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我不再尝试 100% 游戏(而且它们变得 100% 更多乐趣)


100%击败电子游戏的要点。

要点

  • 游戏完成度是主观的
  • 成就并不等于真正的完成
  • 设定个人目标可增强游戏乐趣

电子游戏是一种工作还是一种娱乐形式?大多数人会选择第二个选项,但如果你看看一些玩家对“100%”游戏的痴迷程度,就会发现,当他们下班后,苦差事似乎并没有停止。

100% 完成游戏意味着什么?

这听起来可能是个愚蠢的问题,但你什么时候真正完成了一款游戏?是在片尾字幕滚动的时候吗?是在你把成就列表中的所有项目都勾掉的时候吗?也许是当你看过所有内容,包括复活节彩蛋和秘密之后?是当你到达杀戮屏幕时吗?可能获得的最高分数?

显然,什么算作通关游戏或在游戏中获得 100% 完成度在很大程度上是主观的。真正热爱某种游戏的人最终可能会发明一些事情来做,只是为了继续玩。对于其他人来说,看到一次片尾字幕就足以继续观看其他内容。

我发现成就并不等于完成

一个普遍的观点似乎是,当你在游戏中获得 100% 的奖杯(例如 PlayStation 白金奖杯)时,这意味着你已经 100% 通关了游戏。只不过,那根本不是你所做的!

您只是完成了一系列任务,这些任务可能与查看或执行游戏中的所有内容无关。更糟糕的是,许多成就只是无聊的工作或填充物。那些决定不收集 100 件物品的人,或者那些不费心去完成一些随机的浪费时间技巧的人,真的比收集了 100 件物品的人完成的游戏要少吗?我认为成就在过去并没有那么伟大,但无论你是否喜欢它们,它们与游戏完成度并没有真正的关系。

制定自己的目标更有趣

如果我已经看到了制作人员名单,并且已经完成了游戏的正常通关,那么如果我想继续玩这个游戏,我会发现制定自己的目标会更有趣。也许我会在角色扮演游戏中扮演一个纯粹邪恶或智力很低的角色。也许我会尝试只使用手枪来玩游戏。也许我想看看我是否可以完全破坏一些游戏内的系统。这比按照别人的方式玩游戏有趣得多。至少在我个人看来。

当乐趣消失时,游戏就结束了

最重要的是,我采取了一个原则:如果我不再享受一款游戏,我什至没有义务完成它。总是存在沉没成本谬误的问题,你觉得既然你在游戏上花了钱,你就需要完成它。然而,请考虑一下,当游戏不再有趣时,你已经从中得到了值得的钱,并且击败那匹特定的死马会花费你额外的时间,而这些时间本来可以花在玩你真正喜欢的游戏上。

了解游戏设计师可以用来迫使你继续玩游戏的心理技巧也是有好处的,即使你不再真正喜欢游戏了。自我反省一下你为什么还在玩游戏,为什么你关心看到游戏的制作人员名单,或者直到成就列表完成,这是一个需要养成的健康习惯。

你随时可以稍后回来

游戏最好的一点就是你可以放弃它并稍后再回来。有时我们只是对某个游戏感到厌倦或精疲力竭,而切换到其他游戏可以帮助您恢复未完成游戏的心情。我总是轮流进行几场比赛。通常属于非常不同的流派。

如果我厌倦了 VR,我会玩手持式日式角色扮演游戏。如果我喜欢老式 FPS 的乐趣,那么我的电脑就在那里。游戏的多样性几乎是无限的,让你正在苦苦挣扎的游戏休息一会儿是非常明智的。